腾讯「抢走」钉钉的课堂
教育市场人群各异、专业丰富、场景众多,是协同产品普及和培育用户习惯的“试验田”,更重要的是,教育客户也是最容易形成口碑效应的群体。腾讯「登月计划」旗舰游戏暂停研发
据知情人士透露,2020年贺甲加入腾讯,先后在天美旗下多个工作室任职,曾参与过《王者荣耀大世界》、NXS等项目的研发。腾讯披露自研芯片「沧海」最新进展
除沧海芯片外,腾讯自研的AI推理芯片”紫霄“,采用自研存算架构和自研加速模块,可以提供高达3倍的计算加速性能和超过45%的整体成本节省,目前也已在内部业务中投用;高性能网络芯片“玄灵”,助力云计算场景...「头腾大战」落幕,Ta依旧头疼
一万块的包包全款拿下,几十块的视频会员借我用用。视频行业的竞争进入新的阶段,谁先看懂年轻人的消费逻辑,谁才能打破僵局。抖音腾讯之后,长短视频不必打架
新的历史阶段,长短视频平台也都想明白了,不如打开门做生意,让版权内容成为源头活水,带来更多的商业收入。暂时休战蓄力,然后再在下一个战场短兵相接。腾讯视频与抖音达成合作,影视「爆款」或将成为日常
好的合作,本应该是多方共赢。围绕版权保护,长视频平台、短视频平台、创作者、用户都将会从中受益。随着长短视频之间的藩篱被拆除,网络视听平台将迈进融合发展的崭新阶段,延伸出更多的想象空间与可能性。抖音和腾讯,不再跟钱过不去
同为内容平台,抖音与腾讯四处开战,这次停战的长视频版权可能是受到较多关注的领域,但在长视频之外,抖音和腾讯的连天炮火仍然没有停息之势。抖音与腾讯视频「世纪大和解」
“从某种程度上来说,长短视频并非简单的竞争关系,而是一个共生关系。两者相互抱团取暖,在目前的经济大环境下可以取得更好的效果。”盘点「中国版ChatGPT」搅局者
AI技术的演变、落地,以及最终的商业变现却并不是一帆风顺。在这场AI竞赛中,谁会昙花一现,谁能笑到最后,目前没人能给出答案。视频号商业化和AI大模型还很远
022 年,也是腾讯的全球游戏发行品牌 Level Infinite 的元年,其已在二次元手游品类上已经进行了大量的尝试,但说实话从结果上来看偶然性更大,并未形成壁垒。